#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>


#include "Log.hpp"
using namespace LogModule;
/*------------- 客户端代码 -------------*/

//  ./Client + ip + port
int main(int argc,char* argv[])
{
    ///// 从键盘获取数据发送给服务端/////////

    //将信息打印到显示器
    Enable_Console_Log_Strategy();

    if(argc != 3)
    {
        LOG(LogLevel::FATAL) << "格式错误，正确的格式: ./Client ip port";
        return 1;
    }
    // 1、创建套接字
    uint16_t socketfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

    // 2、初始化IPV4(将服务端的 ip + 端口 初始化到该IPV4结构体中)
    std::string server_ip = argv[1];    //获取传进来的ip
    uint16_t server_port = std::stoi(argv[2]);  //获取传进来的端口(将字符串格式的端口号转成数字)

    struct sockaddr_in server;
    memset(&server,0,sizeof(server));
    server.sin_family = AF_INET;    //地址域(IPV4)
    server.sin_port = server_port;
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());   //将点分十进制字符串ip地址转成32位网络字节序的整数值
  
    while (true)
    {
        std::string input;
        std::cout << "输入要发送的数据:";
        std::getline(std::cin, input);
        //发送数据
        sendto(socketfd,input.c_str(),input.size() - 1,0,(struct sockaddr*)&server,sizeof(server));

        //接受服务端发送过了的数据

        char buff[1024];

        //ipv4结构体，用于接收服务端的 ipv4的信息(这样就可以知道是哪个服务器发送过来的数据)
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);
        
        int n = recvfrom(socketfd,buff,sizeof(buff),0,(struct sockaddr*)&peer,&len);
        if(n > 0)
        {
            LOG(LogLevel::DEBUG) << "Server@:" << buff;
        }
    }

    return 0;
}